摘要:从近几年的网络游戏发展来看,网络游戏经历了政府排斥到政府扶植的过程,不可否认网游存在弊端,但是任何事物都存在着两面性。 从近几年的网络游戏发展来看,网络游戏经历了政府排斥到政府扶植的过程,不可否认网游存在弊端,但是任何事物都存在着两面性。只要理性思维去正确的对待一件事物,这对于事物本身的良性发展以及给社会带来的有利影响是可以无限扩展的。正如网络游戏一样,政府理性的认识、支持和引导,必将为网络游戏在未来的岁月里带来无限前景。 网络游戏产业不仅要有产业推动的政策,也要有产业的措施,鼓励网络游戏的健康发展。在这种形式下,由文化部联合相关部委共同举办的中国国际网络文化博览会的出现,无疑给游戏推广带来一个新的契机。网博会是一个突破传统兼具媒体,并且联合了传统渠道优势的推广平台。 借助网博会的展览展示平台,构建一个国际化、多层次的网络文化交流平台,一方面把中华民族优秀文化传统与新时期文化发展成果结合起来,坚持先进文化的前进方向,另一方面大力倡导开发健康网络文化产品的主张,尤其是对健康网络游戏的支持和鼓励,在满足大众对于信息渴求的愿望的同时,标注了正确方向的索引。有效利用国际国内两个市场、两种资源,有利于国内企业尤其是我们本土的网络游戏产业,增强对引进技术的消化吸收,突破一批关键技术,掌握一批核心技术,实现技术从跟踪、引进到自主创新的跨越,努力用先进科技传播先进文化,积极鼓励扶持民族原创的、健康向上的网络游戏产品的创作和研发,进而促进整个网络文化产业持续快速协调健康发展,实现网络文化产业由大变强的跨越性进步。 业内人士称,就目前来看网络游戏的推广来看,网吧仍然是网络游戏的主要渠道,也是我们认为最重要的推广手段。随着中国网络游戏市场的不断发展扩大,不断的有新产品的研发投入市场运作,这样的高速增长的热度不可能长久的保持,总有一天会渐平稳下来,国内市场的发展就会出现一个问题,就是中国民族游戏产业如何做强做大。首先,要解决的就是推广方式。 网博会相关人员表示,如今的社会是一个创新性的社会,只有不断的创新才可以不断地进步。对于网络游戏这个新兴的行业来说,“新陈代谢”的速度是惊人的,是任何一个现代的行业所不可企及的,所以它更需要不断地寻找新的出路,不断的转变思想才能在竞争的大潮中突围。 并提出了未来网络游戏在推广方面的建议,网络游戏传统的推广方式是平面广告 + 网络广告 + 地面推广,如今这种模式随着游戏产业的不断扩大,本身所具有的价值在缩水。为了更进一步的实现网络游戏的高速增长,当前中国游戏企业应该聚集力量,发挥本土文化优势,借助丰富的运营经验,实施两步走的战略。第一步,以民族文化为动力,抢占本土市场,为成为游戏大国奠定坚实的基础。第二步,实施“走出去”战略,以自主知识产权为核心,大打民族文化牌,紧追国际发展潮流,通过兼并、合作等方式,把竞争前沿伸展到国外,开拓国际市场。
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